実は敵の位置も大体知ってたりする・・・・
また、この敵は、ここにオブジェクトがあって、ここに味方がいて、ここに俺がいて射程がこのくらいだから、ここに逃げるだろうとか、ここに行かれたら俺が撃ち負けるとかの考えがあって、
敵が行く可能性が一番高い場所と、行かれたら一番嫌な場所両方知っていて、どっちをやるかを選んでいる
思考の /dev/null
また、この敵は、ここにオブジェクトがあって、ここに味方がいて、ここに俺がいて射程がこのくらいだから、ここに逃げるだろうとか、ここに行かれたら俺が撃ち負けるとかの考えがあって、
敵が行く可能性が一番高い場所と、行かれたら一番嫌な場所両方知っていて、どっちをやるかを選んでいる