死に過ぎもだめだし、死ななさ過ぎもだめ
カウントのために全滅しちゃいけないのは(リードとカンモン間近以外の)守りであって、攻めではない
攻めは実は全滅して良いときがあると思う
攻めた直後に守りが必要になるのはアサリで、しかも敵が抜け出している時のみぐらいなもので、普通は攻めた直後からでみ守るための準備は間に合うので、攻めは全滅して良いしそうしないと"攻めきれ"ない
思考の /dev/null