死に過ぎもだめだし、死ななさ過ぎもだめ

カウントのために全滅しちゃいけないのは(リードとカンモン間近以外の)守りであって、攻めではない

攻めは実は全滅して良いときがあると思う

攻めた直後に守りが必要になるのはアサリで、しかも敵が抜け出している時のみぐらいなもので、普通は攻めた直後からでみ守るための準備は間に合うので、攻めは全滅して良いしそうしないと"攻めきれ"ない

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思考の /dev/null