フォローインポートの負荷を軽減する修正がマージされました。
Fix performance of follow import
https://github.com/tootsuite/mastodon/pull/13836
自分が書いたヤツなので、ざっくり説明します。
ポイントとしては、WebFingerのタイムアウト時間を短くし、フォローがうまく行かなかったサーバはすぐにあきらめてそのまま5分間維持、配送不能になっているサーバにはトライしないなど、見込みの無いサーバにいつまでもフォローを飛ばし続けるのを抑制しています。
また、フォローリストから各ドメインにつき一つ代表を取り出して、先にトライし、失敗するサーバをあぶり出してから、残りを実行します。
先日のじぇいさんの大量フォローインポートがスムースに実行できたのは、この修正を先取りしておいたからです。
逆に言うと、これまでは、存在しないサーバにリクエストしていつまでも待ち続け、キューを長時間占有するジョブを大量に生み出して、それは酷いキュー詰まりを起こしていたということです。
タイトル見て「口開けて飲めや」ってなりました
https://article.yahoo.co.jp/detail/7152e852a341bae595cbcee10da4e00b99232ec5
げのあ@VRC狐巫女欠乏症さんはTwitterを使っています 「Vketの大抵のワールド、チラッとGPU使用率とか見てみるとRTX2080TiでもVRAMは9GB近く消費しGPU使用率も70%を上回っているんだけど普及帯の1660系や2060Superあたりの人達死んでしまうのでは…ってなってる。」 / Twitter
https://twitter.com/Ranas_Genoa/status/1258603388335341574
人類は未だにvket5を快適にプレイできるGPUを開発できていないのであきらめましょう。
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