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近所のスーパーで飲み物だけ買おうかと思ったら、カツオのたたきが¥120/100gだったので衝動買い

[UCC上島珈琲、罰ゲームに最適なレモネード味のコーヒーを開発(早くも一部店舗で投げ売り) : 市況かぶ全力2階建]( kabumatome.doorblog.jp/archive )

自分は学生時代クソ雑魚ofクソ雑魚だったのでクリエイターになりたいと思ったことすらなかった

ゲームエンジンでほげほげするならハードル下がった、とは思うけど、スクラッチでそれらしいものつくると死にそう

それはそれとして、今「ゲーム作りたい!」ってなった時のハードルが爆上がりしているように見えるので、学生もゲーム業界も大変そう

自分にブーメランが突き刺さっているんで、せめて手を動かします…

クリエイターになりたいって言ってる学生、どれだけ自分の意志だけで情報とか作品を発信したり作ってたりしているのか

今思えば、学生時代にプログラミングとか全然やってなかったけど、ブログとかで自分の考えを多少は外部(not身内)に発信しようとしていた分まだマシだったのかななどと思うなど

どれが一番いいかな

[[フロントエンド] React.jsのJSXで条件分岐を表現する方法(5つ) - YoheiM .NET]( yoheim.net/blog.php?q=20180409 )

[グルーポン・ジャパンが解散 クーポンの販売は20年9月28日をもって終了 | Social Game Info]( gamebiz.jp/?p=298243 )

[mattnさんはTwitterを使っています 「前も書いたけど、何かを dis る事で自分を有識者に見せるのってコスパが良いんですよね。」 / Twitter]( twitter.com/mattn_jp/status/14 )

こんなのもあるのね

[dotenv-linter/dotenv-linter: ⚡️Lightning-fast linter for .env files. Written in Rust 🦀]( github.com/dotenv-linter/doten )

[『メイドインアビス』ハリウッドで映画化、製作にマシ・オカが就任 | THE RIVER]( theriver.jp/made-in-abyss-live )

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思考の /dev/null