I'm cat.mstdn.nere9.help が障害のときは @ejo090 を殴ってくださいpostしてないアカウントはfollow外します
排他のやつだ
いいなあ
お元気ですか? 日産自動車、平成の名車が大集合する懐かしくて泣けるWebムービー「平成と日産」公開 (1/2) - ねとらぼ http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1902/05/news097.html#utm_term=share_sp
いまねるとヤビいかんじあるしおきるか…
ウーン確かにこれはDedicated Serverが面倒なわけだ
毎日奇跡おこしてるのすごい
Farming Simulator 19、専用サーバがほしい
@chrml
7年落ちとか新車か?
これすき
C: S かと思った
交通系のMOD、めっちゃCPUリソースを食いまくるときく
まあfps下がり気味になってもまだ進行速度は早送りできたりするからまだ大丈夫 バニラなら…
私の環境(i3-7100, RX470, RAM16GB)だと10万人こえたくらいでfpsが結構下がり気味になる(速度はまだ大丈夫)
たぶんそれだと交通整理系のがネックになってそう
MODっていってもいわゆる建物とかのアセットだけど(交通系のあたまよくなるMOD系だと計算負荷があるのでCPUがネックになる)
あとMODを際限なく入れようとすると無限にメモリがひつよう
まあ数十万の大都市とか作らないのであればそこそこのでもふつうにできます
C:S、グラヒックはまあ落としゃいいとして問題はメモリとCPUで無限に計算されておりCPUがアレだとアになる
これ完全に魔王号
思考の /dev/null