有り金全部溶かす人
だれかさん a.k.a. テト壺野郎
アイコン、ヘッダーは @uyupica 様より
「テトリミノを操る程度の能力」
ふぁぼ魔
暗号通貨の人
スプラのプラベ主催の人
チャリンコお掃除してる画像取ろうとしたらなんか迫真感が出てしまった https://mstdn.maud.io/media/3IOf0p-s3wFj4hsBzqI
TGMの背景にありそう
個人的に、最近はGPU買うときVRAM量を実はわしも気にしている
2万で8GB
RX 5500 XTは8GBのあるような
複数あって、この中に入った敵は追い返せるとか、この中に入った敵は攻撃可能とか、この中に入った敵は確実に殺せるとかある
わし、自分から一定範囲の円があると思っている
ハイドラの射程範囲に味方や敵が入らないことが多いのかもね
ムツゴだいたい北から組と南から組に分かれて動くイメージだしかなり味方のカバーしにくいステージだとは思う。
ムツゴは結構ステージの形が特殊というのもありそう
というかほかは入れること重視で勝てる気がするのにムツゴは自分がキルにかなり参加しないと入れる機会が来ないっていうか。。
まぁ、個人的には、全員入れ役してて、必要な時にキルとれりゃ良いと思ってるんだけどねw
多分、キル役と入れ役が必要ってことかね?
なるほどねぇ
おれアサリのときは特にキルムーブするけどアサリをキルゲーって断言する人はルール理解浅いと思ってるわ
狩れそうなイカタコがいると取ってしまうから、最初から脳死でキルムーブしてる
や、勝てるならなんでもええんちゃう?
キル重視だとS+はまだ遊びやね。。
キル重視じゃなくても、少なくともわしはS+はほぼほぼ勝てる気もしている・・・アサリ上げたときなんかがそうだった
俺なんて全焼してないのに全Xする気にならないというのに・・・
思考の /dev/null