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積みゲーほとんど存在しないから不思議に思っていた

ああいう言葉が存在する程度に人々の間では起こるがなぜわしには起こらないのかと不思議でしょうがなかった

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そうか!わしが積みゲーがほぼ発生しないのは、単純にやれる時間が取れるか、他のゲームの時間を奪えるかも一つの評価基準なんだ・・・・・

目標達成したら戻るというかそういうことをやりそう

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その場合、多分1回のプレイ前に何を目標とするか決めてそうやなわし

ある意味わしが生粋のゲーマーでは

いや生粋のゲーマーってなんじゃろね

何度でもやり直して最善の道を探るのはゲーム性崩壊でもないような

1度死んだらデータ全部吹っ飛ぶようなゲーム以外では・・・・

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やりたくなったらやりゃええんや

わしも昔やってたゲームを急にやりたくなったりやらなくなったりすることはある

ていうか今ちょうどTLにいた他の人もそうらしいしそうなの!?!?以外に何もない

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・・・・わしはゲームをやりたい→やる以外にならないのでそれは斬新というか

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不必要にプレイヤーの行動を制限しているという考え
やりたいときにできないのは痛すぎる

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わしはもう、テトリスを年単位でやってるので今更・・・・・・
中身が薄っぺらくなきゃなんでもできる
尚わしがソシャゲやらないのは行動制限の多さ故だろうな・・・・・

好きでやるものだからそういう発想になったことない

だれかさん(NHの人) さんがブースト

面白いと思ったゲームをとりあえずやれる人間少ないよ(適当)

・・・・面白いと思ったら自然とやってしまうのでな

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その意味の苦手か・・・・・
面白いと思ったゲームをとりあえずある程度やるということにならないのか・・・・・・・・

ゲーム苦手ってかゲームをガチでやったことが一度もないから分からないだけでは?そうでもない?

だれかさん(NHの人) さんがブースト
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思考の /dev/null