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実は自分はアサリが一番得意です(本当)

あと、ハイドラはそもそも敵に居場所を知られやすいので実はガチアサリ持つのに向いている

普通のアサリだと死ぬと半分になる

ガチアサリは半分にならない

それはある

相手に取られない+死んでもロスがない

だれかさん(NHの人) さんがブースト

あとガチアサリにしてしまえば殺されても相手は拾えないってメリットもあるよね

アサリは難しい、実際

上手く歩調を合わせないといかんというのもある

・・・じわじわ行く場合、守りやすいというメリットもある

あぶねーあぶねー

何度か危なくなったがかなり被害少なく防げたな

スパジャンチャクチはできるものの、一気に殺せないときつい

敵を少なくしておけば行きやすいけどね・・・

尚、ハイドラは抜け駆け後、チャージするまでの時間が無いときついがほとんどの場合時間が無い・・・

抜け駆けのメリット:入れられることがある
デメリット:たくさん入れることは不可能

逆にじわじわ行く場合、成功すれば一気に入れられる
ただし成功させるのが難しい

飛んでいくと、その後がきついからなぁ

はイカぶりひめに、みっちり稽古つけてた

10個にならない状態で行くのも厳しいな、自分は
拾えるとも限らんので

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:realtek:

思考の /dev/null