有り金全部溶かす人
だれかさん a.k.a. テト壺野郎
アイコン、ヘッダーは @uyupica 様より
「テトリミノを操る程度の能力」
ふぁぼ魔
暗号通貨の人
スプラのプラベ主催の人
また、ショッツルの、斜めになっているベルトコンベアの上からはどうせ左も右も見なければいけないので、ビーコンがあってもやることが変わらない
変な話、ビーコンが仮にあったとしても、そのビーコンから出てきた敵が上ってきた場所がどうなってるか次第周りが塗られていればビーコンから出てきたのをすぐ察知してどこかで殺すなども可能そう
ゾンビは前ほどは強くないかも、キルできなかった時のみに効果を発揮するので・・・
チームリグマだと意思統一が非常にやりやすい分、どうビーコンを使うか?というのが一致していて効果が出やすいというのはありそう
多分その場合、ビーコンが来た時に崩れないような動きをしつつ対面に向かうのが正解だと思う
対物ZAPだからビーコン壊したい気持ちはあるんだけど結局ラスパとか人速積んでるなら対面勝ちに行くのが正解だからビーコン処理には行きづらいんだよな、難しい
ガチマに近いので
プラベの場合、基本的にこれはみんなの直感とかにもよりそう
チーム内で意思統一がなされているかどうかも重要な感じはある
気にするなというわけでもないが、気にしすぎてそっちばかりをやるとかえって危険
却って、気にしすぎることによって後衛としての義務が果たせなくなる方が痛いし、敵はそれを狙っているだろう
ビーコン気にしすぎて正面がおろそかになると死ぬので、通常よりも裏どりに来やすいくらいで思っておいた方が、俺は楽
ハイドラ的には、裏にはいられなければいいので、左と右を見るぐらいなら何とかなる
でも、多分俺以外のハイドラが翻弄されるとか普通にありそうだな・・・
実際ちょっとやってみてもいいと思う、プラベでそういうことをやってみてもいいと思う
じゃあやってみる?
それにしても「ビーコンニョキニョキ戦術にハイドラは弱い」って言うのはガチだと思うんだよな
いや、遅いからもっと早い船がいいよw
戦艦大和で輸送船なんて追わんべ……(?)
そうだぞ!!!
思考の /dev/null