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おみかんさん

死なない堅実な立ち回りをしている
オブジェクトに絡んでくれる
たまに良い時に着地をしてくれる(スパガの時)

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めがちー

勝利条件・敗北条件をきちんと理解しており、その点を忘れることはない
オブジェクトをみつつも相手をうまくやりに行くのが上手い
上手くなるためにはどうすればいいかの議論に付き合ってくれるし、やはり他ゲーでガチってるだけあると思う

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だれかさん(NHの人) さんがブースト

みしまやさん

エリアにチャクチをしてエリアを確保する率がとても高い
オブジェクトを進めるのを手伝ってくれる
ホコ護衛をそこそこ上手くやってくれる
オブジェクトを第一に考えてくれている

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Mitsouko

守りも攻めも一緒にやってくれる、オブジェクトを運ぶのを手伝ってくれる、アサリを渡してくれる

じゃあ皆の良いところを書く回を今からやりますか

私も一応は褒めたりすることのが多い・・・と良いなぁ

だれかさん(NHの人) さんがブースト

良いところ褒めたりする事の方が基本的に多いです…

とはいえ、我々はこういうことに慣れているので、険悪にならないようにこういう話を進めていくノウハウみたいのはあるかもしれない

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あぁ、どうすれば勝てたかっていうのはまぁ犯人探しじゃないけど、それになるのは一種あるよね

だれかさん(NHの人) さんがブースト

ゲームは楽しく!(どうすれば勝てたのかとか探さなが楽しいので主に不穏の原因と言われている犯人探しが娯楽になっているので救いがない)

こういうことは1ヶ月に1回とかかね?わからんけど

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実はナツキさんやわしやめがちー、それとMitsoukoなんかはよくこういう話をしているので、いつものことです、真剣に考えているからそう見えるだけにすぎないので、こういうことは度々あるなかずっとプラベやってるので、安心してください

なんとなくかわさきさんが実はみていて少しびっくりね
でも、偶然にも何かの成長のヒントになったのなら幸い

エリアとナワバリはそう、ホコとヤグラは塗りはおまけ・・・

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ただ、それでも、塗らないといけない時は塗らないといけないし、タイミングなのよね、全て

あー、味方と足並み揃えるのは大事よね、どのルールでも常に・・・

だれかさん(NHの人) さんがブースト

それだ、塗り効率しか考えてなくて味方と持ち場被るのを絶対的に避ける傾向があるから味方と足並み合わせらんねえんだよな

だれかさん(NHの人) さんがブースト

アクションパズルゲーム『ぷよぷよテトリス2』|SEGA puyo.sega.jp/puyopuyotetris2/
i can't wait

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