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ただし、これでも固定電話よりほんのわずか安く済んだ

10分かけ放題、11分15秒ぐらい喋ってしまった

まぁ、それでいうとわしはかなり恵まれているといえばそう

かなりの時間を費やせる

まぁ、実際は地頭も結構要りそうなゲームではあるけどね・・・
とはいえ地頭あっても時間がないと上手くならんことはそう

実力ゲーでも、それをやれる環境を作り出せる人が勝てるという点ではそう
そういう意味ではお金があったほうが良い

勝つために金を突っ込む・・・

テトリスはまじで時間かなぁ

それとも、資本主義の話だったら実際それはそう

コンパイルは事業を拡大しすぎて死んだと聞いている

まぁ、わしは・・・実力で優位に立ちたいですね

人より有利に立ちたいというのはある人はあるし、そういう欲を刺激するのがうまい運営は儲かりそう

課金させるユーザーと課金するユーザーだよ

課金するユーザーは課金しないユーザーより有利に立ちたくて課金する、もしくは自分よりは課金してないユーザーに差をつけたくて課金する

ある意味では無課金ユーザーが追いつく事で、差を付けたい課金ユーザーが更に課金する

あるゲームが(収益的に)成り立たなかったとして、それはもう運営が収益構造ミスってるとか、うまく層が合わないとか、そういうことになるかもしれんね・・・

月額課金制のゲームもやったことは実はある・・
1年半ぐらいでやめたがな

いや、それは違うと思う
無料プレイ可にして門戸を広く開き、そこから課金したくなる人に課金させると、そういうことだろう

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