スプラ2にももちろん良いところはあって、サーモンランや、部門別ウデマエは良かった(これは賛否あるかもだが)
また、ステージが狭くなったのは良くなったような悪くなったような?わからんけど
一応、フェスステージ(ミステリーゾーン)とかも良い点ではあるね、あれは結構良い
スプラ3に望むこと
スプラ1は、スペシャルが強力で、それが爽快感あったと言われている
まぁそれはそうと、スプラ2で何がまずいって、スプラ2ではスペシャルが全体として弱体化されたため、協力しないと打開しづらくなったのだが、人口層が変わってしまい、味方との協力が必須にもかかわらず、あまりそれをしない人々が多くなってしまったという問題がある気がする・・・・・・
また、S+9までは腕前ゲージがあるんだが、これが微妙にわかりづらいし、人によってはヒビが入るのを嫌う、これも良くなかった点と考えている
また、スプラ2の「やられた」は、もともとスプラ1で使われていた、裏取りを特に警戒させるための"ナイス連呼"を、公式に実装してしまったのだが、これも実は実装させないほうが良かったと考えている、意味もなく言う人がよくいる以上、これも失敗だったのかもしれないと思っている・・・・
いや、スプラ2も良作なんだろうけど、スプラ1が名作だった分ね・・・・・
スプラ3ではどうなるか・・・、スプラ2で良くないと言われていた要素を削って1の良い部分を上手く復活させられるかどうか・・・・
バイトおつかれさまー
(言うの忘れてた。。) #frfr
有り金全部溶かす人
だれかさん a.k.a. テト壺野郎
アイコン、ヘッダーは @uyupica 様より
「テトリミノを操る程度の能力」
ふぁぼ魔
暗号通貨の人
スプラのプラベ主催の人