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あ!そっち!?
そもそも残り時間の方しか期待してない
カウントによる効果発揮は後付だからあれはボーナスみたいなもん

だれかさん(NHの人) さんがブースト

50〜60くらいで悶着しない?アサリ浅いからアレだけど
エリアは20〜40で悶着するイメージ

俺は有効でもMitsoukoに有効でない可能性?

だれかさん(NHの人) さんがブースト

あーそうか…
それでアサリ勝てないのかも!?

アサリは初日の最初の時間とはいえ武器トップとれてたからあれでいい気もしている

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早くにノックアウトしやすい?そうでもないような・・・・・
パワー帯次第かもしれんが

だれかさん(NHの人) さんがブースト

それはそうなんだけど、アサリってラスパ有効カウントまで進む試合が少ない印象ある

だれかさん(NHの人) さんがブースト

ガチマのが効率が良いはずだが、勝てば4000Pくらい入らなかったっけ

だれかさん(NHの人) さんがブースト

ナワバリは、勝っても負けても塗ったpt分のお金貰えるから、負けても1,000前後は稼げるからお得と思ってる

俺自身が最後に勝負強いという特性もある・・・プラベ程度だと、まぁ、お遊び入ってるから発動したりしなかったりだが、対抗戦だと発揮することが多い

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最後にインク切れないので最後に勝てることが多かったりする、防衛で凄く効くし攻めでも悪くない

だれかさん(NHの人) さんがブースト

ラスパなー強いけどアサリとかだと微妙じゃない?

ギアなー、わしギアを基本固定してるからね
もう1年以上変えてない、どのガチルールでも変える必要がなく、俺の動きをするにあれがおそらく一番良い

だれかさん(NHの人) さんがブースト

ギア作ってるとすぐ無くなる

作らなくなったからくっそ貯まってる

ガチマのが平均的に稼げるはず?というより金そこまでいらなくね?
金なんてどうせすぐ余る

だれかさん(NHの人) さんがブースト

実際、対戦テトリスをやったり一人用テトリスをやったりすることで実力を向上させているところはあるwww

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だれかさん(NHの人) さんがブースト

thminoをやる :sm_l: ぷよテトをやる :sm_l: thminoをやる :sm_l: ぷよテトをやる

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:realtek:

思考の /dev/null