有り金全部溶かす人
だれかさん a.k.a. テト壺野郎
アイコン、ヘッダーは @uyupica 様より
「テトリミノを操る程度の能力」
ふぁぼ魔
暗号通貨の人
スプラのプラベ主催の人
あ!そっち!?そもそも残り時間の方しか期待してないカウントによる効果発揮は後付だからあれはボーナスみたいなもん
50〜60くらいで悶着しない?アサリ浅いからアレだけどエリアは20〜40で悶着するイメージ
俺は有効でもMitsoukoに有効でない可能性?
あーそうか…それでアサリ勝てないのかも!?
アサリは初日の最初の時間とはいえ武器トップとれてたからあれでいい気もしている
早くにノックアウトしやすい?そうでもないような・・・・・パワー帯次第かもしれんが
それはそうなんだけど、アサリってラスパ有効カウントまで進む試合が少ない印象ある
稼げません…
ガチマのが効率が良いはずだが、勝てば4000Pくらい入らなかったっけ
ナワバリは、勝っても負けても塗ったpt分のお金貰えるから、負けても1,000前後は稼げるからお得と思ってる
俺自身が最後に勝負強いという特性もある・・・プラベ程度だと、まぁ、お遊び入ってるから発動したりしなかったりだが、対抗戦だと発揮することが多い
最後にインク切れないので最後に勝てることが多かったりする、防衛で凄く効くし攻めでも悪くない
ラスパなー強いけどアサリとかだと微妙じゃない?
ギアなー、わしギアを基本固定してるからねもう1年以上変えてない、どのガチルールでも変える必要がなく、俺の動きをするにあれがおそらく一番良い
ギア作ってるとすぐ無くなる
作らなくなったからくっそ貯まってる
ガチマのが平均的に稼げるはず?というより金そこまでいらなくね?金なんてどうせすぐ余る
え? ガチマの方が稼げないっけ? #frfr
実際、対戦テトリスをやったり一人用テトリスをやったりすることで実力を向上させているところはあるwww
わしだ!!!
thminoをやる ぷよテトをやる thminoをやる ぷよテトをやる
思考の /dev/null