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だれかさん(NHの人) さんがブースト

よく考えたら取捨選択してた

より多くを倒すために順番を考えていて、その順番通りに倒し続ける

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バイトのときは逆に、一切取捨選択せず、とにかく倒しまくる

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だれかさん(NHの人) さんがブースト

キルの取捨選択 

どの敵がいま脅威か判断して殺してるので、そいつに負けなければいいという感じでやってる

通話と情報共有 

通話どころか直接画面確認しているまであるのだが、状況が分かりすぎてしまうので、果たしてそれがいいのか悪いのかわからんというのが正直なところ

でも、やはり、こういったものは幻想を多分に含むから、偶像でもあってるのかもしれない・・・

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いつの間にあの人、冬眠担当になってる

よくジュビさんも、ナツキさんに、もっと攻めろとかもっとインファイトしていけとか言ってるし、多分ジュビさんも、ナツキさんはもうちょっと攻めれば化けるのにという考えがあるのでは?と思っている

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ハイドラ3人 

わしはエイムも反射神経もないが、Mitsoukoやナツキさんはわしよりはそういう撃ち合いに長けているわけだが、キル力があるのにそれを使いこなせないとはもったいないことである

Mitsoukoは強ポジ覚えたり、どこに行くべきかのポジションがすぐにわかるようになれば一気に伸びるし、ナツキさんももっと攻めるときにみんなと一緒に行くだけでもっと勝てると思う

・・・TGMは、中級者が一番プレイ時間が長い

というのも、上級者はクリアは当たり前で、常にタイムアタックをしているので早いのだ!!!

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アーケードゲームは金を落とさせるゲームだからねぇ、特に昔はそれが顕著だった

だれかさん(NHの人) さんがブースト

アーケードのパズルゲーム、全然連コインせずにクリアできるのはむちゃ上手いんやろな

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思考の /dev/null