有り金全部溶かす人
だれかさん a.k.a. テト壺野郎
アイコン、ヘッダーは @uyupica 様より
「テトリミノを操る程度の能力」
ふぁぼ魔
暗号通貨の人
スプラのプラベ主催の人
十三不塔して♡
ただし、わしだったらタンヤオを一緒にしたいのであまり風牌を頭にはしたくない・・・・
いわゆるオタ風は平和になれるので
風牌っていうか、場風か自風やね
平(符の無い)の和(和了)
あと一盃口とか一緒になると楽しい(ただしこれは可能性が低め)
平和、3面張でやれると楽しい(楽しい)
七対子は土田浩翔が大好きな役ですあの人は七対子になると引く牌がわかるようになる
七対子とピンフと国士無双は特殊な役なんで。。。
シャンポンは、待ち自体は符がないのだが、シャンポンで上がると必ず明刻子(通常のポンと同じ)ができてしまうので、それ故に平和にはならないアレである
いまだれかさんが言ってた厳密な符計算説ある
ツモが優先なのは、麻雀の点数計算は高点法により、符が多いほうを優先とするからである
ご存知ですか?関西ローカルは平和にツモつけられません
ピンヅモはデファクトスタンダードで、複合不能の場合はツモが優先(ピンフは通常面前)
ピンヅモは、平和というのはそもそも符がつかない上がりなので、そのままだとツモと複合できないからピンヅモによるツモは0符1ハン
シャンポンって双ポンかなるほど
どういうツモでも2符、ただしピンヅモは0符1ハン
双ポンと書くので、ポン2つ・・・
シャンポンは対子(2枚同じペア)2つで待ってるとき
32から、刻子が1/4、鳴くと1/2、中張牌は1/2で覚えている
思考の /dev/null