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あー疑似要素じゃないからtransitionきかんのかな

Tailwindでクソ長くなったclassNameを改行するときのルールを知りたい(勝手にいい感じにしてほしい)

File DnDを再発明してみたらかなりめんどいな、これ。デザインが悪そうではあるが。

リリースされたGitHub Copilot からコード レビュー使ってみるか

全部賭けた人が身ぐるみ剥がされるところを早く見たい

いいUIが思いつかない。収まりが悪い。

そろそろ copilot-instructions.md / .cursor/rules / .windsurfrules / .clinerules / .roorules が統一されませんか?

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