新しいものを表示

ロックマン8では、グレネードマンを倒した。
弱点武器は違ったが特殊武器や、ロックバスターやチャージショットを当て、相手のHPが少なくなるとひたすらバスターを撃ち続けていった。

ロックマン8では、どれから行くかでテングマンから行った。
相手の行動パターンを掴んでいき、倒すに至った。

コバルオンとのレジェンドバトルのノーマルをクリア。エンブレムをゲットした。
ヒビキ&バクフーンのレベルを上げておき、カツラ&ギャロップと組み合わせて相手を追い込んだ。
コバルオンとはこれっきりになるかも。最後ら辺で心臓バクバクになった位だし。

ポケマスでは、今回も貯まったダイヤ使って10連ガチャ。新規来ず。
プルメリ&エンニュートか、実装されたばかりのアザミ&ハブネークを狙ってみてた。

ロケット団イベントでしれっとモブトレーナーが編成に加わってた。
出す奴いなくなったら他のモブ共々、実装されそう。

ポケマスでは、ロケット団イベントのシナリオをクリアし、ムサシ&アーボックを仲間にした。
コジロウ&マタドガスも出来ればいいのに。

ポケマス開いたらロケット団イベント開催。
ムサシ&アーボックはこのイベント中でしか手に入らないのを数日前から聞いていた。

ポケマスではEXバトルや育成イベントでアイテムを稼ぎ、今日にはカツラ&ポニータのレベル上限を最大値まで上げた。
セレナイベントの総力戦をやってみようとして手持ちの炎バディーズに手をつけてきてるが、エンブレム1つ獲得するのに間に合うのかってなる。
サカキやヒガナのイベントの時の勢いは何だったのかという。

シグマを倒し、ロックマンX アニバーサリーでの2をクリアした。
ただ、最後ら辺でも難易度低下モードを使った。
これでいいのかと複雑な気分になった。態々残機増やした意味があったのか。
ダメだとしてもエンディング見た時に獲得されるメダルが貰えない程度なのか・・・?
スイッチのファミコン・スーファミで巻き戻し機能を多用してる時は何とも思わないのに、なんでこっちは・・・?

ロックマンX アニバーサリーでの2ではボスラッシュもクリア。
ワイヤー・ヘチマールは弱点武器で倒した事でメダルを獲得した。

シグマステージ3クリア。
アジフライ、聞いていた通りに弱いボスだった。

ロックマンX アニバーサリーでの2ではシグマステージ2に挑もうとしたら、セーブしたのに1から挑み直さなきゃならない仕様になっていた。
そこからやり直し、ステージ2に到達。ボスを倒した。途中、初心者向けの難易度低下モード使った。

ロックマンX2では、ライフアップ残り1つ回収した後、シグマステージへ。
迫る壁に何度も圧死されながらもボスの元に到着。
中々攻撃が効かず、弱点武器がどういうのか知った時にはエネルギーを多く消費しており、これにはその武器を使わない様にやり直し、再度たどり着いてボスに武器を使い、倒した。

古いものを表示
:realtek:

思考の /dev/null